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 Code de vie des vampires

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MessageSujet: Code de vie des vampires   Dim 15 Juil - 13:56




Code de Vie des

Vampires


Ce qu'il faut savoir avant tout



Dans toutes les sociétés et en tout temps, il y a eu des coutumes, des rituels, des codes de comportements, en somme des règles à respecter sous peine d'être un paria ou même d'être sanctionné par ses pairs. Les vampires ne font pas exception à ces règles, qui sont appliquées de manière particulièrement strictes.

Myrdinn, chef actuel des vampires à mit tout ceci en place afin d'apporter protection et prospection à sa race. Selon lui, toute transgression est passible de la peine de mort si c'était à lui d'exécuter la totalité des sentences. Heureusement pour vous, il est un peu occupé ces temps-ci, et délègues son autorité et son pouvoir à un autre vampire, nommé très justement "La voix de L'empereur".

L'autorité chez les vampires est très importante, ainsi la majorité de leur société est basée sur des rangs et des codes à suivre impérativement.

Tout d'abord, chaque ville vampire des Tenebrae est sous l'autorité de l'un d'eux Ces vampires ont le titre de "comte". Ils peuvent déléguer ou non certaines affaires et une certaine autorité à d'autre vampires qui possèdent le titre de Marquis. Manquer de respect et désobéir à ces figures d'autorité est dans la majorité des cas un acte de suicide pur et simple. Retenez bien ceci, chaque comte détiens le pouvoir de vie ou de mort sur son domaine !

Au delà de ces figures d'autorité locales, il existe d'autre personnes, en charge de votre clan. Il n'est pas rare qu'un Chef de clan endosse également la responsabilité d'une ville en étant comte aussi.

Souvenez-vous bien de ceci: L'autorité et les ordres de vos supérieurs sont absolus. Les suivre, c'est pour vous la garantie de garder votre tête sur vos épaules le plus longtemps possible.





Règles principales passibles de peine de mort


- Transformer un enfant de moins de 16 ans.
- Infanter sans autorisation.
- Ne pas présenter votre infant à votre comte ou un de ses marquis.
- Briser les pactes de non agression.
- Révéler l’existence du surnaturel aux humains du vieux monde.
- Toute forme de trahison.
- Toute forme de familiarité mal venue avec les hautes sphères de la société vampirique (en l’occurrence l'empereur et ses subordonnés).



Autres règles passibles de sanctions


- Manquer de respect à un supérieur.
- Désobéir sciemment aux ordres d'un supérieur.
- Toute forme d’irrespect.
- Toute action directe ou indirecte à l'encontre des ordres d'un supérieur.
- Voler un ou une servant(e) à autre vampire
- S'abreuver du sang d'un ou d'une servant(e) sans l'autorisation de son maître.
- Tuer un ou une servant(e) appartenant à un autre vampire.












* En cours de rédaction*

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